Первые шаги к уверенному владению Java SE
«Обучающаяся» игра «крестики нолики» 1. Совсем начало 2. Жизненный цикл объектов 3. Полиморфизм, инкапсуляция, наследование 4. Коллекции, generics 5. Стандартные потоки программы 6. Сериализация 7. Потоки. Синхронизация 8. Сборка исполняемого файла 9. GIT 10. WEB приложения
+ +79685719985
asd_36_@mail.ru